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| 第23回 2/1レスポンスに対するリバースビッド |
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1 オープンに対し、パートナーが2 レスポンスをしてきました。 2/1ゲームフォーシングの約束です。 オープナーのリビッドですが、リバースになるスーツをリビッドする時は、原則として15+点の余力が必要です。 なぜなら、次なる目標のスラムアプローチをする時に、オープナーの余力の有無を知る必要があるからです。 余力の無い(12−14)ハンドでは、リバースビッドをせずに、5枚 あれば2 リビッド、バランスなら2NTリビッドをします。 |
1![]() |
− | 2![]() |
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2![]() |
: | 12+、5+枚 、ミニマムとは限らない。 |
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2![]() |
: | 15+、4枚 &5+枚 、余力有り、リバースビッド。 |
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2![]() |
: | 15+、4枚 &5+枚 、余力有り、リバースビッド。 |
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| 2NT | : | 12−14、ミニマムバランスハンド。 大抵4枚 。 |
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3![]() |
: | 12+、4+枚 。ミニマムとは限らない。 |
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3![]() |
: | 15+、良い6+枚 。 |
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| 3NT | : | 18−19、バランスハンド。 | ||
4![]() |
: | 15+、4+枚 、大いに でスラムトライしたいハンド。 |
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以下は、1 オープンに、2 レスポンスが来た時のリビッド例です。 |
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| (1) | ![]() |
Kxx | (2) | ![]() |
Kxx | (3) | ![]() |
Kxx | ||
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AJxx | ![]() |
AQxx | ![]() |
AJxx | |||||
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AJxxx | ![]() |
AKxxx | ![]() |
AJxx | |||||
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x | ![]() |
x | ![]() |
xx | |||||
2![]() |
2![]() |
2NT | ||||||||
| (4) | ![]() |
xxx | (5) | ![]() |
Kxx | (6) | ![]() |
KJx | ||
![]() |
AQxx | ![]() |
Axx | ![]() |
AQxx | |||||
![]() |
AKxx | ![]() |
AQxxx | ![]() |
AKxx | |||||
![]() |
xx | ![]() |
xx | ![]() |
Qx | |||||
| 2NT | 2![]() |
3NT | ||||||||
| (7) | ![]() |
Jxxx | (8) | ![]() |
Axx | (9) | ![]() |
Jx | ||
![]() |
AJxx | ![]() |
AKx | ![]() |
Axx | |||||
![]() |
AQxx | ![]() |
KJxxxx | ![]() |
AQxx | |||||
![]() |
x | ![]() |
J | ![]() |
Kxxx | |||||
| 2NT | 2![]() |
3![]() |
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| (2) | 余力があるので、2 のリバースビッドをします。 |
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| (4) | スーツが手薄ですが、ハンド全体を表現できるので、2NTリビッド。 |
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| (5) | 無理して2NTリビッドをする必要はありません。 2 でよろしい。 |
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| (7) | バランスハンドと見なして、2NTリビッドでさばきます。 | |
| (8) | 余力ありますが、3 のジャンプリビッドは良い の内容が必要です。 |
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| (9) | 自然に3 レイズします。 |
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